ff14真的有那么好玩吗(ff14和ff15哪个好玩)
不管何人,若是失往了耐心,就失往了灵魂。——培根
郭贤青网友提问:
ff14真的有那么好玩吗
优质答案:
一、这游戏是魔兽一样的战法牧铁三角游戏。所以先定位自己喜欢打什么。
二、首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士(3.0新职)。
骑士:伤害低、物理防御优秀,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操纵简单。
战士:伤害比骑士高、回血能力优秀,但不如骑士硬,3.0后基本锁定了ST的铁饭碗,操纵稍微比骑士复杂一点点。
暗黑骑士:新职没玩过,属于魔防减伤型坦克,在MT位置可以打出最高的伤害。
三、其次是输出(DPS)职业:
武僧:站桩王,站桩的情况下DPS最高,脑残脚的存在让他在2.X版本开荒成为必备职业,操纵略复杂。
龙骑:3.0版本主角职业,曾经由于魔抗低最轻易躺尸,经过几个版本的强化后,不那么轻易死了。人口最多的近战输出,就由于一个字,帅。
忍者:这个职业对网络和手速的要求比较高,操纵难度和伤害都中规中矩。
诗人:辅助型输出,大多数时候在副本里干杂活,不过输出环境是最好的,由于可以biubiubiu。
机工士:3.0新职业,没玩过,定位也是辅助型输出,但是据说操纵难度较大。
黑魔:暴力法爷,最强的AOE伤害,操纵简单,但是要读条。
召唤:走持续伤害路线的法爷,召唤宝宝一起战斗,伤害中规中矩,3.0以后崛起,由于可以召唤神龙。
四、最后治疗职业:
白魔:大奶,群疗能力优秀。
学者:二奶,单人治疗能力优秀,奶量固然不如白魔,但可以上各种护盾、BUFF。
占星:3.0新职业,据说一开始很废,但是强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事。
以上就是骑士,操作,职业的相关信息资料了,希望能帮到您。青春啊,永远是美好的,可是真正的青春,只属于这些永远力争上游的人,永远忘我劳动的人,永远谦虚的人。