ospf协议与静态路由相比有什么区别
本篇文章给大家谈谈静态路由和ospf的开销,以及ospf协议与静态路由相比有什么区别对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
2、Ospf 路由选路的问题
3、简述静态路由、RIP和OSPF动态路由的原理以及各自的优缺点。
OSPF 使用什么来计算到目的网络的开销
你好,
OSPF自治系统中的某个路由器计算到达目的网络的开销大致分以下两步:
第一步:计算途经每个路由器入口的Metric(或称为Cost)值;
Cost=100,000,000/BW(路由入口的带宽,单位为bit/S)
附注:OSPF的Cost与链路带宽成反比,带宽越高,Cost越小。
例如:
FDDI或快速以太网的带宽一般为100Mbit/S,所以Cost为1;
2M串行链路的Cost为48;
10M以太网的Cost为10.
第二步:将每个路由入口的Cost值累加,即得到OSPF路由的Metric值。
以上 供参考,有问题M我。
Ospf 路由选路的问题
路由表的形成通常遵循4条原则,一是有效的下一跳IP地址,路由进程在收到更新后,首先会检查路由的下一跳IP地址是否有效;二是度量值(开销),如果下一跳有效,路由协议将按度量值最小的原则来选择给定目的地的最佳路径;三是管理距离(h3c和华为路由器叫优先级),如果从不同的路由来源获悉了多条前往同一个网络的路由,路由器会根据路由来源的管理距离来决定哪条路由加入路由表中;四是前缀(掩码),在路由表中可以有相同网络不同前缀的路由,如果有多条路由到同一个网络,哪么遵循最长掩码匹配原则,选择前缀最长的那条路由。
下面我们就用一个案例来分析一下路由的选路过程,下图是一张层次化的网络结构,网络分为核心层,汇聚层,接入层。
在以SDH为传输承载网的网络中,接入层采用E1链路上联汇聚层,接入带宽为2M,汇聚层采用STM-1链路上联核心层,接入带宽为155M,全网采用动态路由协议OSPF。OSPF路由器协议根据接口的配置带宽来计算开销, 公式是:100Mbit(参考带宽)÷接口带宽 ,小于1的取1,由于接口带宽即是实际带宽,所以没有必要对路由开销进行设计。从下图可以看出,二级分支机构1到总部的流量有两条路可以走,第一条路是经过一级分支机构1到总部,网络开销为50,第二条路是经过二级分支机构2和3,再经过一级分支机构2到总部,网络开销是146,依据上述原则第一条路是最佳路径。
在以OTN为传输承载网络的网络中,骨干网采用BGP/MPLS VPN技术,利用BGP来传播私网路由,MPLS转发私网流量。在这里我们接入骨干网的网络就是一张私网或者VPN,有独立的VRF,在这种网络中我们可以采取两种方案,第一种是全网采用BGP路由协议,这种方式实施简单,但路由表数量庞大,对CE设备性能要求高,而且无法掌握数据包的转发径路,安全性低;第二种是利用BGP协议建立ip tuunel隧道,业务网络采用ospf及其他路由协议,把路由协议从功能上分离,这样组网灵活,流量转发可控,同时过滤掉无用的BGP路由,缩减BGP路由表,降低对设备性能的要求,好似在一个三层网络上又叠加了一个三层网络,底层的三层网络负责控制平面,上层的三层网络控制数据转发平面。其中Tunnel隧道是一种逻辑接口,不同设备厂商Tunnel接口的带宽默认值定义不一样,cisco是100kbit,h3c是64kbit,所以在这两种设备上的tunnel接口的ospf路由开销分别是1000和1562,如果不对路由开销进行设计将会导致路由回流,甚至路由环路。而路由开销设计有两种方法,一种是修改接口的bandwidth值,另一种是直接修改接口的cost值。下面就举两个典型的案例:
案例一、路由回流,汇聚点流量从低带宽的二级分支机构回流到总部,在本案例中,tunnel采用默认值,开销是1000,哪么一级分支机构的流量将不会直接从tunnel 回总部,而是把二级分支机构的路由选为最优路由,因为从二级分支机构转发流量开销最低。除了考虑去程的路由,还要考虑回程路由,否则流量同样会从二级分支机构返回汇聚点。
案例二、路由环路,路由表项在两台设备之间循环,最终导致数据包的ttl值耗尽而被丢弃。本案例对一级分支机构B机上行tunnel的cost值进行了设计, 而忽略了回程tunnel的cost值,导致了目的为二级分支机构3的路由在总部两台路由器上形成环路。形成环路除了路由开销外还有一个触发条件,就是二级分支机构3的路由区域没有和骨干区域直连,而是通过一级分支机构区域建立虚链路连接到骨干区域的,恰好一级分支机构路由器A和总部路由器A的虚链路邻接关系没有建立起来,只有一级分支机构路由器B和总部路由器B的虚链路的邻接关系正常,这就意味着到二级分支机构的路由只能从总部B机返回,而此时B机上的tunnel的路由开销是1000,从而使B路由器认为到达目的网络的最优路由在A机,A机则认为最优路由在B机,形成路由环路。
在BGP/MPLS VPN网络中,至少存在两种或两种以上的路由协议,在这个场景中包含了BGP和OSPF两种路由协议。网络设备厂商对不同来源的路由设定了不同的管理距离,管理距离越小说明路由协议可信度越高,cisco设备路由协议的默认管理距离是,直连路由0,静态路由1,ebgp路由20,eigrp路由90,ospf路由110,rip路由120,ibgp路由200。而在h3c或者华为设备中的管理距离被命名为优先级,优先级越低,协议的可信度越高,其默认值是,直连路由0,ospf路由10,静态路由60,rip路由100,ibgp和ebgp路由都是255。如果bgp和ospf路由协议中都有到网络192.168.1.0/24的路由(这里bgp的路由是ebgp),哪么在cisco设备中选用ebgp的路由为最佳路由,在h3c设备中则选择ospf的路由为最佳路由。所以在路由协议的规划中要防止相同的网络在不同路由协议中通告,如果无法避免可以采用路由过滤,但不建议修改路由协议管理距离的默认值。
简述静态路由、RIP和OSPF动态路由的原理以及各自的优缺点。
静态路由原理:路由项(routing entry)由手动配置,而非动态决定。与动态路由不同,静态路由是固定的,不会改变,即使网络状况已经改变或是重新被组态。一般来说,静态路由是由网络管理员逐项加入路由表。
优点:使用静态路由的另一个好处为网络安全保密性高。动态路由因为需要路由器之间频繁地交换各自的路由表,而对路由表的分析可以揭示网络的拓扑结构和网络地址等信息。因此,网络出于安全方面的考虑也可以采用静态路由。不占用网络带宽,因为静态路由不会产生更新流量。
缺点:大型和复杂的网络环境通常不宜采用静态路由。一方面,网络管理员难以全面地了解整个网络的拓扑结构;另一方面,当网络的拓扑结构和链路状态发生变化时,路由器中的静态路由信息需要大范围地调整,这一工作的难度和复杂程度非常高。当网络发生变化或网络发生故障时,不能重选路由,很可能使路由失败。
RIP原理:
1 、初始化。RIP初始化时,会从每个参与工作的接口上发送请求数据包。该请求数据包会向所有的RIP路由器请求一份完整的路由表。该请求通过LAN上的广播形式发送LAN或者在点到点链路发送到下一跳地址来完成。这是一个特殊的请求,向相邻设备请求完整的路由更新。
2 、接收请求。RIP有两种类型的消息,响应和接收消息。请求数据包中的每个路由条目都会被处理,从而为路由建立度量以及路径。RIP采用跳数度量,值为1的意为着一个直连的网络,16,为网络不可达。路由器会把整个路由表作为接收消息的应答返回。
3、接收到响应。路由器接收并处理响应,它会通过对路由表项进行添加,删除或者修改作出更新。
4、 常规路由更新和定时。路由器以30秒一次地将整个路由表以应答消息地形式发送到邻居路由器。路由器收到新路由或者现有路由地更新信息时,会设置一个180秒地超时时间。如果180秒没有任何更新信息,路由的跳数设为16。路由器以度量值16宣告该路由,直到刷新计时器从路由表中删除该路由。
刷新计时器的时间设为240秒,或者比过期计时器时间多60秒。Cisco还用了第三个计时器,称为抑制计时器。接收到一个度量更高的路由之后的180秒时间就是抑制计时器的时间,在此期间,路由器不会用它接收到的新信息对路由表进行更新,这样能够为网路的收敛提供一段额外的时间。
5、 触发路由更新。当某个路由度量发生改变时,路由器只发送与改变有关的路由,并不发送完整的路由表。
优点:
仅和相邻的路由器交换信息。如果两个路由器之间的通信不经过另外一个路由器,那么这两个路由器是相邻的。RIP协议规定,不相邻的路由器之间不交换信息。
路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息。即自己的路由表。
按固定时间交换路由信息,如,每隔30秒,然后路由器根据收到的路由信息更新路由表。
缺点:
1、过于简单,以跳数为依据计算度量值,经常得出非最优路由。
2、度量值以16为限,不适合大的网络。
3、安全性差,接受来自任何设备的路由更新。无密码验证机制,默认接受任何地方任何设备的路由更新。不能防止恶意的rip欺骗。
4、不支持无类ip地址和VLSMripv1。
5、收敛性差,时间经常大于5分钟。
6、消耗带宽很大。完整的复制路由表,把自己的路由表复制给所有邻居,尤其在低速广域网链路上更以显式的全量更新。
OSPF原理:
1、初始化形成端口初始信息:在路由器初始化或网络结构发生变化(如链路发生变化,路由器新增或损坏)时,相关路由器会产生链路状态广播数据包LSA,该数据包里包含路由器上所有相连链路,也即为所有端口的状态信息。
2、路由器间通过泛洪(Floodingl机制交换链路状态信息:各路由器一方面将其LSA数据包传送给所有与其相邻的OSPF路由器,另一方面接收其相邻的OSPF路由器传来的LSA数据包,根据其更新自己的数据库。
3、形成稳定的区域拓扑结构数据库:OSPF路由协议通过泛洪法逐渐收敛,形成该区域拓扑结构的数据库,这时所有的路由器均保留了该数据库的一个副本。
4、形成路由表:所有的路由器根据其区域拓扑结构数据库副本采用最短路径法计算形成各自的路由表。
优点:OSPF适合在大范围的网络;组播触发式更新;收敛速度快;以开销作为度量值;OSPF协议的设计是为了避免路由环路;应用广泛。
缺点:OSPF协议的配置对于技术水平要求很高,配置比较复杂的;路由其自身的负载分担能力是很低的。
扩展资料
RIP作为IGP(内部网关协议)中最先得到广泛使用的一种协议,主要应用于 AS 系统,即自治系统(Autonomous System)。连接 AS 系统有专门的协议,其中最早的这样的协议为“EGP”(外部网关协议),仍然应用于因特网,这样的协议通常被视为内部 AS路由选择协议。
RIP主要设计来利用同类技术与大小适度的网络一起工作。因此通过速度变化不大的接线连接,RIP 比较适用于简单的校园网和区域网,但并不适用于复杂网络的情况。
参考资料来源:百度百科-静态路由
参考资料来源:百度百科-OSPF路由协议
参考资料来源:百度百科-路由选择信息协议
静态路由和ospf的开销的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于ospf协议与静态路由相比有什么区别、静态路由和ospf的开销的信息别忘了在本站进行查找喔。