下列哪些路由器协议是动态
本篇文章给大家谈谈下列哪些路由器协议是动态,以及下列哪些路由协议是动态路由协议对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、动态路由器协议都有哪些???
2、动态路由协议都有哪些
3、下列哪些是动态路由协议?
4、动态路由协议有哪些分类
5、动态路由协议有哪些?之间有什么区别呢?
动态路由器协议都有哪些???
1.启动OSPF协议
在CISCO路由器上启动OSPF路由协议,一般需要两个步骤。
(1)启动OSPF协议进程:
Router(config)#router ospf process-id
(2) 定义路由器所在的网络:
Router(config-router)#network network address mask area area-id
OSPF协议通过Router ospf命令来启动,OSPF协议进程号(Process-id)是只与当前路由器有关的一个数值,与网络中的其他路由器没有任何关系。一个路由器可以运行一个OSPF进程,也可以运行多个OSPF进程,每一个OSPF进程维护一个数据库,所以尽可能只运行一个OSPF进程,减轻路由器的负荷。
Network命令定义路由器所处的网络,指定路由器端口所处的网络域。掩码定义了网络的大小,其数值与端口的掩码相反,例如0.0.0.255掩码定义了前三个字节为网络号,标识此网络的大小。网络域标识号(area-id)标识此端口所属的网络域,其取值一般为整数,也可以以IP地址的形式表达,例如图1中Area 0 也可以表示为0.0.0.0。
配置命令如下:
Router#
Interface ethernet 0
Ip address 200.2.2.1 255.255.255.0
Interface serial 0
Ip address 200.8.8.1 255.255.255.0
Router ospf 108
Network 200.2.2.0 0.0.0.255 area 0
Network 200.8.8.0 0.0.0.255 area 1
上述第一段配置了以太口0的IP地址,第二段配置了串口0的IP地址,第三段启动OSPF路由协议,网络200.2.2.0和200.8.8.0分别置于不同的网络域中。
2. 配置OSPF接口参数
OSPF协议网络接口参数都有其默认取值,同时允许用户根据网络实际需要来配置一些接口参数,以充分优化网络。
(1) HELLO 间隔
OSPF路由器定期向邻接路由器发送HELLO数据包,以探寻相邻路由器的状态。其探寻间隔可以进行设置。(HELLO间隔是以秒为单位)
Router(config-if)#ip ospf hello-interval seconds
(2) 链路权值
通常OSPF是根据链路带宽计算权值,用户可以根据需要对链路权值进行设定。
Router(config-if)#ip ospf cost cost
(3) 传输时延
传输时延是指在OSPF链路接口之间,传输一个链路状态更新包需要的时间。
Router(config-if)#ip ospf transmit-delay seconds
(4) 重传间隔
重传间隔是指链路状态的重传间隔时间。如果一个路由器向相邻路由器发送一个新的链路状态包,在没有收到对端的确认包时,将发生重传。
Router(config-if)#ip ospf retransmit-interval seconds
3. 路由归约
路由归约是将多条路由合并成一条路由,可以大大减轻路由器的负荷。通常是在域边界路由器上进行路由归约,特别是直接与骨干域相连的域边界路由器(因为路由最终是由骨干域向其他网络域进行广播的)。有两种类型的路由归约,一种为域间路由归约,一种为外部路由归约
(1)域间路由归约
域间路由归约是在域边界路由器上进行配置的,适应于自治域内部进行路由归约,但不适合外部路由通过再广播注入OSPF内的路由。为了充分利用路由归约,网络域的网号尽可能连续,这样多个网络为了可以归约成一个网络,多条路由也就归约成一条路由,在CISCO系列路由器上,需要配置的命令为:
area area-id range address mask
“area-id”(域标识号)是需要进行路由归约的网络域的标识号,“address”(地址)和“mask”(掩码)将域内网络地址归约成一段地址。
例如,在图2中,路由器B把网络域1中的地址从202.102.0.0到202.102.15.0归约到一块地址段中:202.102.0.0 255.255.240.0,同样路由器C把网络域2 中的地址归约为:128.1.16.0 255.255.240.0。在路由器C上的命令为:
RouterC#
Router ospf 102
Area 2 range 128.1.16.0 255.255.240.0
(2) 外部路由归约
外部路由归约是指通过再广播注入OSPF的多条路由归约成一条路由,同样外部路由的地址必须连续。路由归约通过“router ospf”下的子命令来完成,而且此命令仅在自治域边界路由器上有效:
summary-address ip-address mask
例如,在图3中,路由器B注入了外部路由到OSPF域,注入的子网范围为126.1.96-127。为了进行路由归约,需要在路由器B上进行的操作为:
RouterB#
Router ospf 102
Summary-address 126.1.96.0 255.255.224.0
Redistribute bgp 20 metric 100 subnets
上述命令使路由器B产生一条外部路由126.1.96.0 255.255.224.0,对BGP协议广播来的路由进行了归约。
3. 广播外部路由到OSPF
广播外部路由协议到OSPF是指从静态路由协议或其他动态路由协议中将路由广播到OSPF,变为OSPF的外部路由。为了广播路由到OSPF,在CISCO路由器需要执行的命令为:
redistribute protocol [process-id] [metric value] [metric-type value] [subnets]
"protocol"(协议)和 "process-id"(进程号)是指将要把路由广播到OSPF去的路由协议及其进程号。如果没有定义权值(metric),OSPF对由BGP广播来的路由,权值定义为1,其他路由协议广播来的路由,权值定义为20。如果子网(subnets)关键字没有指定,进行子网划分的路由将发生丢失。
权值类型(metric-type)分为两种,外部类型1和外部类型2,其区别在于二者在一条路径上计算权值的方法不同:类型2中路由到达终点路由器的路径上权值不变;类型1 其权值不断累加,权值类型的默认值为2。
例如在图4中,路由器A广播了两条外部路由到OSPF,路由R1以类型1广播,路由R2以类型2广播,到达路由器C时,路由R1的权值为X+Y+Z,而路由R2的权值为X。
在图5中,两条静态路由12.28.110.0/24和128.10.0.0/16通过以太口E0进入路由器A,再广播到路由器B上。
在CISCO路由器上需要进行的配置为:
RouterA# interface ethernet 0
Ip address 202.102.16.2 255.255.255.0
Interface serial 1
Ip address 202.102.18.1 255.255.255.0
Router ospf 102
Redistribute static metric 30 subnets
Redistribute connect subnets
Network 202.102.16.0 0.0.0.255 area 1
Network 202.102.18.0 0.0.0.255 area 0
Ip route 12.28.110.0 255.255.255.0 202.102.16.2
Ip route 128.10.0.0 255.255.0.0 202.102.16.2
RouterB# interface serial 0
Ip address 202.102.18.2 255.255.255.0
Router ospf 102
Network 202.102.18.0 0.0.0.255 area 0
在图5中,路由器A把两条静态路由广播给路由器B,命令“Redistribute static metric 30 subnets”中,权值30可以省略,OSPF广播的默认权值为20,但是关键字“subnets”不能省略,否则“Ip route 12.28.110.0 255.255.255.0 202.102.16.2”不能广播,因为其中有子网划分。
动态路由协议都有哪些
动态路由协议编辑
RIP路由协议
RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xerox parc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息用RIP协议通知相邻的其它路由器。这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网。
RIP使用非常广泛,它简单、可靠,便于配置。但是RIP只适用于小型的同构网络,因为它允许的最大站点数为15,任何超过15个站点的目的地均被标记为不可达。而且RIP每隔30s一次的路由信息广播也是造成网络的广播风暴的重要原因之一。
OSPF路由协议
80年代中期,RIP已不能适应大规模异构网络的互连,OSPF随之产生。它是网间工程任务组织(IETF)的内部网关协议工作组为IP网络而开发的一种路由协议。
OSPF是一种基于链路状态的路由协议,需要每个路由器向其同一管理域的所有其它路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接口信息、所有的量度和其它一些变量。利用OSPF的路由器首先必须收集有关的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径。而基于距离向量的路由协议仅向其邻接路由器发送有关路由更新信息。
与RIP不同,OSPF将一个自治域再划分为区,相应地即有两种类型的路由选择方式:当源和目的地在同一区时,采用区内路由选择;当源和目的地在不同区时,则采用区间路由选择。这就大大减少了网络开销,并增加了网络的稳定性。当一个区内的路由器出了故障时并不影响自治域内其它区路由器的正常工作,这也给网络的管理、维护带来方便。
BGP和BGP-4路由协议
BGP是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于多个自治域之间。它既不是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法。它的主要功能是与其它自治域的BGP交换网络可达信息。各个自治域可以运行不同的内部网关协议。BGP更新信息包括网络号/自治域路径的成对信息。自治域路径包括到达某个特定网络须经过的自治域串,这些更新信息通过TCP传送出去,以保证传输的可靠性。
为了满足Internet日益扩大的需要,BGP还在不断地发展。在最新的BGp4中,还可以将相似路由合并为一条路由。
路由表项的优先问题
在一个路由器中,可同时配置静态路由和一种或多种动态路由。它们各自维护的路由表都提供给转发程序,但这些路由表的表项间可能会发生冲突。这种冲突可通过配置各路由表的优先级来解决。通常静态路由具有默认的最高优先级,当其它路由表表项与它矛盾时,均按静态路由转发。
路由共享。
参考资料:
下列哪些是动态路由协议?
动态路由协议是BC。
动态路由协议通过路由信息的交换生成并维护转发引擎所需的路由表。当网络拓扑结构改变时动态路由协议可以自动更新路由表,并负责决定数据传输最佳路径。
在动态路由中,管理员不再需要与静态路由一样,手工对路由器上的路由表进行维护,而是在每台路由器上运行一个路由协议。这个路由协议会根据路由器上的接口的配置(如IP地址的配置)及所连接的链路的状态,生成路由表中的路由表项。
动态路由协议优缺点
动态路由协议的优点:
(1)可以自动适应网络状态的变化。
(2)自动维护路由信息而不需要网络管理员的参与。
动态路由协议的缺点:
(1)由于需要相互交换路由信息,因而占用网络带宽与系统资源。
(2)安全性不如静态路由。
在有冗余连接的复杂网络环境中,适合采用动态路由协议。在动态路由协议中,目的网络是否可达取决于网络状态。
动态路由协议有哪些分类
动态路由协议分类如下:
1、动态路由协议分为内部网关协议(IGP)
1.1 连路状态link state;链路状态路由选择协议又称为最短路径优先协议,它基于Edsger Dijkstra的最短路径优先(SPF)算法。它比距离矢量路由协议复杂得多,但基本功能和配置却很简单,甚至算法也容易理解。路由器的链路状态的信息称为链路状态,包括:接口的IP地址和子网掩码、网络类型(如以太网链路或串行点对点链路)、该链路的开销、该链路上的所有的相邻路由器。
1.2 距离适量distance vector;距离矢量名称的由来是因为路由是以矢量(距离,方向)的方式被通告出去的,这里的距离是根据度量来决定的。通俗点就是:往某个方向上的距离。
1.3混合hybrid
2、和外部网关协议(EGP)外部网关协议是一个现已过时的互联网路由协议,最初于1982年由BBN技术公司的EricC.Rosen及DavidL.Mills提出。其最早在RFC827中描述,并于1984年在RFC904中被正式规范。EGP是一种简单的(网络)可达性协议,其与现代的距离-矢量协议和路径-矢量协议不同,它仅限适用于树状拓扑的网络。
2.1典型的BGP
动态路由协议有哪些?之间有什么区别呢?
根据是否在一个自治域内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。
这里的自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策略的网络。
自治域内部采用的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有RIP、OSPF;
外部网关协议主要用于多个自治域之间的路由选择,常用的是BGP和BGP-4。
RIP路由协议
RIP(Routing information Protocol,路由协议)是应用较早、使用较普通的内部网关协议,适用于小型同类网络的一个自治系统(AS)内的路由信息的传递。R目前RIP有四个版本,即RIPv1、RIPv2、RIPv2、RIPv4。
RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xerox parc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息用RIP协议通知相邻的其它路由器。这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网。
RIP使用非常广泛,它简单、可靠,便于配置。但是RIP只适用于小型的同构网络,因为它允许的最大站点数为15,任何超过15个站点的目的地均被标记为不可达。而且RIP每隔30s一次的路由信息广播也是造成网络的广播风暴的重要原因之一。
OSPF路由协议
80年代中期,RIP已不能适应大规模异构网络的互连,OSPF随之产生。它是网间工程任务组织(IETF)的内部网关协议工作组为IP网络而开发的一种路由协议。
OSPF是一种基于链路状态的路由协议,需要每个路由器向其同一管理域的所有其它路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接口信息、所有的量度和其它一些变量。利用OSPF的路由器首先必须收集有关的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径。而基于距离向量的路由协议仅向其邻接路由器发送有关路由更新信息。
与RIP不同,OSPF将一个自治域再划分为区,相应地即有两种类型的路由选择方式:当源和目的地在同一区时,采用区内路由选择;当源和目的地在不同区时,则采用区间路由选择。这就大大减少了网络开销,并增加了网络的稳定性。当一个区内的路由器出了故障时并不影响自治域内其它区路由器的正常工作,这也给网络的管理、维护带来方便。
BGP和BGP-4路由协议
BGP是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于多个自治域之间。它既不是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法。它的主要功能是与其它自治域的BGP交换网络可达信息。各个自治域可以运行不同的内部网关协议。BGP更新信息包括网络号/自治域路径的成对信息。自治域路径包括到达某个特定网络须经过的自治域串,这些更新信息通过TCP传送出去,以保证传输的可靠性。
为了满足Internet日益扩大的需要,BGP还在不断地发展。在最新的BGp4中,还可以将相似路由合并为一条路由。
关于下列哪些路由器协议是动态和下列哪些路由协议是动态路由协议的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。