裸眼3D是什么原理(裸眼3d动图原理)
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接要: 本篇文章给大家说说裸眼3d动图原理,以及你可能想了解裸眼3D是什么原理对应的知识点,希望对各位能有一定的帮助,不要忘了收藏本站喔。本文目录一览:1、裸眼3d原理...
本篇文章给大家说说裸眼3d动图原理,以及你可能想了解裸眼3D是什么原理对应的知识点,希望对各位能有一定的帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、裸眼3d原理是什么
3、裸眼3D 的原理是什么?
裸眼3d原理是什么
裸眼3D显示的原理一般是通过光栅或透镜将显示器显示的图像进行分光,从而使人眼接收到不同的图像,这样便实现了3D显示。
常见的3D显示设备都是需要眼镜的,眼镜的作用就是通过技术手段让左眼看到左图像、右眼看到右图像,根据两幅图像之间微小的视察,就能给人脑模拟出立体的感觉。裸眼3D要做的就是把眼镜所实现的功能转移到屏幕上。
裸眼3d的特点
裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。当然最近国内又出现一种更简单的裸眼3D成像技术,也就是第二种技术。
它是直接运用在特定的所要需要表现3D效果的东西上,比如广告行业的平面海报上面,电子商务的产品展示上面等等,运用这项技术的有徐克导演的3D团队在2013年推出的新电影“步步追魂”的海报上。
裸眼3D图片的技术原理
我们之所以有一对眼睛, 是因为这样能看到物体的空间位置,而不是象照片一样平面的感觉。 原因是左、右眼看到的图像并不相同, 之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置。 在五、六十年代的欧美国家, 曾经流行看一种“立体镜”。 实际上是这样一种镜子。它能使左眼和右眼分别看到两张照片, 这两张照片是用两部照相机, 置于双眼的位置拍摄所得。 在人们用立体镜看去时, 就会呈现立体感觉。 还有一个视点的问题, 人们看某物时不会前、后都清晰,当我们把视点调到前面时,后面就会模糊,反之前面就会模糊。当然,这些调节是我们无意识的。我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面。 裸眼3D图片也是相同的原理,看画时把视点落在立体画后面合适的位置,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块。左、右眼也就看到不同的图案。如果我们把这两幅图案做成象左右两张照片一样有一定差别,就能看出立体效果。
裸眼3D 的原理是什么?
“说白了,就像是相机的聚焦一样,当把焦点放到远处时,近处的物品就会变得模糊,而当焦点放到近处时,远处的物品就会变得模糊一样。而我们的眼睛就像是两个在同一平面上横向排列的两个镜头,两个镜头因为所处的位置不同,拍照所得的照片也就不同。当两镜头聚焦于一点时,则周围镜像模糊,中间点清楚;当两焦距分散(如发呆),则因为两张照片焦点不同无法得出清楚照片。正因为双目视差,才会让我们看到的物体有纵深感和空间感。”
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